卓上戦諸録(D16)

D16の卓上ゲーム記録

ノウハウ

シャドウフェル改めて(ネタバレ無し)

前述のキャラを使ったセッションの感想。 当時のTwitterの内容を転載。 PHBのみ、当然1レベルPC5人、シャドウフェルに挑む、ア○○○○○○ス撃破。 緊張感を漂わせながらも、各キャラが本分を尽くした4版のおもしろさを実感できるセッションでした。なお、自分は…

戦闘解析、これはすごい!

まずは何も言わず、この死せる詩人さんのエントリを読んでいただきたい。 モンスタの防御値: Dead Poet Weblog 現時点でのルールブックを攫って雑魚を除く1341種類のモンスターの防御値をまとめ、その傾向を見いだした決定的なデータがリンク先にある。 一目…

円滑なセッションのために・戦闘の管理

死せる詩人さんがこの間のHJコンを元に、特に4thに顕著な性質に注目して、円滑なセッションの遊び方をまとめてくれています。 4版セッションのノウハウとか: Dead Poet Weblog 4版セッションのノウハウとか2: Dead Poet Weblog この記事の中で、4thではもう…

Game Day PHB2、プレロールド・キャラクターの誤記訂正

既に各地に配布されているGame Day PHB2のプレロールド・キャラクターですが、幾つかの誤記と誤植が報告されています。 個人的に見つけたものやHJの投稿フォームから連絡あった分が反映されまして、現時点で、 バハムートのバラザー(ドラゴンボーン、パラデ…

Game Dayへの道

2009年10月、D&D GameDay 【ダンジョンズ&ドラゴンズ ゲームデイ】開催! えー、このGame Dayというのはユーザ主体のイベントでして、それにHJやWoCが各地のゲームショップでミニチュアや冒険シナリオを提供してくれるものです。 ですから、「地元でなかな…

コーデル先生にフォロー入りました! あるいは魔法のアイテム

先日、思わず漏れたコーデル先生への熱い思いが、翻訳チームの先輩、遊び人の伸さんに拾われたよ!たぶんコーデルかワイアットあたりが書き忘れたこと: 遊び人日記(ブログ版) 実は自分、コーデル先生のシナリオでそんなに宝物しみったれてたかな? とか思…

技能チャレンジについての誤解

このあたりで、技能チャレンジというのが熟練DMがアドリブなどで処理していたフリースタイルな非戦闘遭遇をなんとか定量化しようとする試みなんではないかと思い至る。 というか、このあたりWoCのデザイナ陣もどれだけ自覚的か怪しいものだけど。 と言うより…

技能チャレンジについて・壱

内容的には前後するが技能チャレンジの基本を詰めようとしてた文章。 このあたりで、熟練DMがやっていた判断や、シナリオを作るさいの省力化のために技能チャレンジが用意されているのではと思い至る。 省力化というのは、たとえばシティ・アドベンチャーに…

技能チャレンジ、3回の失敗について

技能チャレンジのルールは一回大きな改訂が入っている。日本語版では対応済みなのだが、もとは技能チャレンジに失敗する、失敗カウントの数は3ではなかったのだ。 以前の版では必要とされる成功カウントの半分が要求されていた。その頃には技能判定の難易度…

技能チャレンジについて、断片各種

以下、mixiの方でとりとめないままに書き留めた技能チャレンジについての考察。転載する。 結局途中までで考察は止まっているのだけど、現時点でのノウハウは「よくわかる本II」の記事に盛り込んだ(よくわかる本IIについてはこちら)。 技能チャレンジにつ…

4版の戦闘について

翻訳チームの岡田さんが自分の所の日記で書いている文章が、4版での戦闘を考えるのにとても示唆ぶかい内容なのでご紹介。 日記 こちらの4月10日からの内容ね。 4版の戦闘は各員がちゃんと仕事をして、撃破役が当ててダメージを与えられるようにする必要があ…

技能チャレンジについて・序

大体手が詰まってたり、忙しい時に事態というのはおもしろくなるもので。 DMGが発売される、30レベルのセッションのレポートが上がる、4thの感想についていろいろWebに上がってくる。 こんな時にD16はMMとリプレイと冒険シナリオ作成とが重なったりする。 つ…

GameDayアドベンチャー・シナリオ私製エラッタ

ブツが届いたので私的に確認してみました。 大いにネタバレとなりますので、折りたたみ ○キャラクター ダージェン・ダークスティールのデータ グレートアクスのダメージ情報: クリティカル時の追加ダメージは1d12+5ではなく1d12 ペイロアのデヴォンのデー…

GameDay2008に向けて、覚え書き

主にGameDayではじめて4版をマスタリングするDM向けの注意点を抽出中。 手持ちのルールブックをGameDayで使う人は、最新パッチを当てること。技能関係や難易度で大規模Updateが入っている。というか、数値が5とかのレベルで違うので、ゲームが崩壊する可能性…