卓上戦諸録(D16)

D16の卓上ゲーム記録

2010-10-01から1ヶ月間の記事一覧

赤箱GameDay告知

先日から話題になっている”赤箱”。これを遊ぶ赤箱GameDayの告知がでました!(http://bit.ly/9OpXBy) 日本全国のD&Dファンの皆様、赤箱から復帰してみようと思ってる方々。近くの会場で遊べるかも知れませんよ! そして、これまでGameDay開催にご協力頂いて…

D&D4版は無料で遊べるんだぜ!

このタイムラインなので叫んでおく。D&D第4版は現在、1~3レベルまで成長できる事前作成キャラクターと、ほぼ本掲載ルールと同じセッション用ルール、それに1~2セッション分の遭遇内容が”無料で”公開されています! http://bit.ly/9iyWS2 友人達と「まず遊ん…

ゲームデイPHB3、演出方法の感想

なお、今回の演出はid:nacky7さんの記事(http://d.hatena.ne.jp/nacky7/20101017#p2)を読み、これが大変おもしろかったのでまるっとパクッて使わせていただきました。結果から言うと大成功。最初の印象は“すごい飛び道具”だったんですがえらく上手く行きま…

ゲームデイPHB3感想

あーもう、こうなったら、あとでまとめてと思ってた本日のGameDay(http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/dnd_gameday/201010.html)の感想も呟いちゃうぞ。 とはいえ、ネタバレになるから内容についてはぼやかします。PHB3のGameDay、新クラスの特徴をイヤ…

新旧TRPGユーザ達の意識差

あとTRPGについての温度差というか、感覚の差は大きいと思うのよ。特にグリッドマップで戦闘していると、ウォーシミュレーションのゲーム的に、言わばかっちりしすぎてしまうように見えてしまうと思うのです。DMとPLが会話で組み立てていく際に誤解をなくし…

赤箱からEssentialへの流れ、日本でそれが可能か?

じつは一番大きいのはアメリカでは赤箱に続く、Essentialライン製品があって、赤箱はその一部だってこと。こっからHeros of Fallen LandsやDungeon Master's Kitの日本展開につながっていって欲しい。 確かに基幹ルールは一緒だから、赤箱からはじめて4版PHB…

赤箱復活

D&D第4版の赤箱が、書影コミで公開されてます(http://bit.ly/cC6KP2)。もう一度あの洞窟に戻る人も、改めて挑む人も、この製品から冒険に旅立とう! 4gamerでも記事になってますね!> あの伝説の「赤箱」がここに復活。TRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ第4…

はじめに:まずはパーティ構成から

D&D

今回のゲームデイで用意されているPCのうちわけは、制御役と指揮役が2人ずつ、撃破役と防衛役が1人ずつとなっています。したがって、標準的なパーティ構成としては、撃破役(モンク)と防衛役(バトルマインド)がほぼ必ず入るのに加えて、指揮役(ルーンプ…

GameDay PHB3、キャラクター・シートの訂正事項

D&D

ルーンプリースト、ルーン・オヴ・メンディング 近接範囲・爆発1 →近接範囲・爆発5サイオン、メンタル・トラウマ ミス:半減ダメージ;目標は[精神]に対する脆弱性5を得る(セーヴ・終了) →ミス:半減ダメージ。効果:目標は[精神]に対する脆弱性5を得…

GameDay PHB3事前作成キャラクター運用心得

D&D

猛暑の夏が過ぎてゲームの秋がやって参りました。 おなじみ全国各地でD&Dを遊ぼうというイベント、D&D GameDay(詳しくは http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/dnd_gameday/201010.html)。今回は先日発売された『プレイヤーズ・ハンドブック3』の内容をフ…